Опкод 0BCD
Описание
Отправляет RPC о изменении структуры объекта в режиме его редактирования.
Использование
0BCD: samp send_edit_object playerobject 0@ object 1@ response 2@ pos 3@ 4@ 5@ rotation 6@ 7@ 8@
Входящие параметры
0@ [byte] - 0 — глобальный объект / 1 — объект для одного игрока
1@ [int] - ид объекта
2@ [byte] - тип ответа
3@, 4@, 5@ [float] - позиция
6@, 7@, 8@ [float] - поворот
1@ [int] - ид объекта
2@ [byte] - тип ответа
3@, 4@, 5@ [float] - позиция
6@, 7@, 8@ [float] - поворот
Исходящие значения
Отсутствуют
SASCM
0BCD=9,samp send_edit_object playerobject %1d% object %2d% response %3d% pos %4d% %5d% %6d% rotation %7d% %8d% %9d%
Дополнительная информация
Типы ответа:
0 - EDIT_RESPONSE_CANCEL отмена
1 - EDIT_RESPONSE_FINAL сохранено
2 - EDIT_RESPONSE_UPDATE игрок перемещает объект(редактирование продолжается)
Типы ответа:
0 - EDIT_RESPONSE_CANCEL отмена
1 - EDIT_RESPONSE_FINAL сохранено
2 - EDIT_RESPONSE_UPDATE игрок перемещает объект(редактирование продолжается)