Опкод 0AE1
Описание
Возвращает ближайшего игрока, который находится в указанном радиусе
Использование
0AE1: 6@ = random_actor_near_point 0@ 1@ 2@ in_radius 3@ find_next 4@ pass_deads 5@
Входящие параметры
0@, 1@, 2@ [float] - координаты поиска
3@ [float] - радиус
4@ [byte] - поиск с последнего найденного актера(чтобы не попадаться на одного и того же)
5@ [byte] - пропускать мертвых актеров
3@ [float] - радиус
4@ [byte] - поиск с последнего найденного актера(чтобы не попадаться на одного и того же)
5@ [byte] - пропускать мертвых актеров
Исходящие значения
6@ [handle] - актер(хендл)
SASCM
0AE1=7,%7d% = random_actor_near_point %1d% %2d% %3d% in_radius %4d% find_next %5h% pass_deads %6h%
Дополнительная информация
Данный опкод не работает/работает некорректно в SA:MP.
Данный опкод не работает/работает некорректно в SA:MP.