|  Тип  |  Описание  | 
	
	
	
		|  any          |  любой тип  | 
	
	
		|  bool         |  логический, true/false  | 
	
	
		|  int          |  целочисленный со знаком, 4 байта  | 
	
	
		|  uint         |  целочисленный без знака, 4 байта  | 
	
	
		|  float        |  число с плавающей точкой, 4 байта  | 
	
	
		|  double       |  число с плавающей точкой двойной точности, 8 байт  | 
	
	
		|  table        |  таблица Lua  | 
	
	
		|  string       |  строка, последовательность байтов  | 
	
	
		|  zstring      |  нуль-терминированная строка (в Lua обычная строка)  | 
	
	
		|  Ped          |  скриптовый хэндл игрового персонажа  | 
	
	
		|  Vehicle      |  скриптовый хэндл транспортного средства  | 
	
	
		|  Object       |  скриптовый хэндл игрового объекта  | 
	
	
		|  GxtString    |  короткая строка-идентификатор GXT-записи  | 
	
	
		|  Player       |  идентификатор игрока  | 
	
	
		|  Model        |  идентификатор игровой модели  | 
	
	
		|  Bitstream    |  указатель на объект BitStream  | 
	
	
		|  Marker       |  скриптовый хэндл маркера  | 
	
	
		|  Pickup       |  скриптовый хэндл пикапа  | 
	
	
		|  Searchlight  |  скриптовый хэндл прожектора  | 
	
	
		|  Particle     |  скриптовый хэндл визуального эффекта  | 
	
	
		|  VarId        |  индекс скриптовой глобальной переменной   | 
	
	
		|  Checkpoint   |  скриптовый хэндл чекпоинта  | 
	
	
		|  DxutDialog   |  хэндл DXUT-диалога SAMPFUNCS  | 
	
	
		|  DxFont       |  экземпляр шрифта DirectX  | 
	
	
		|  DxTexture    |  экземпляр текстуры DirectX  | 
	
	
		|  AudioStream  |  экземпляр аудиопотока BASS  | 
	
	
		|  LuaScript    |  экземпляр класса LuaScript  | 
	
	
		|  LuaThread    |  экземпляр класса LuaThread  | 
	
	
		|  Filesearch   |  хэндл поиска файлов  |