lua:setgameglobalfloat

setGameGlobalFloat

setGameGlobalFloat(int index, float value)

Задаёт новое значение глобальной скриптовой переменной числа с плавающей точкой

int index индекс переменной
float value новое значение

local globals = require 'game.globals'
setGameGlobalFloat(globals.HJ_Stoppie_Distance_Float, 123.45)