lua:sampsendeditobject

sampSendEditObject

sampSendEditObject(bool playerObject, int objectId, int response, float posX, float posY, float posZ, float rotX, float rotY, float rotZ)

Отправляет RPC о изменении структуры объекта в режиме его редактирования.

bool playerObject 0 — глобальный объект / 1 — объект для одного игрока
int objectId ID объекта
int response Тип ответа (от 0 до 2)
float posX, float posY, float posZ Позиция объекта
float rotX, float rotY, float rotZ Поворот объекта