lua:onloadgame

Событие onLoadGame

onLoadGame(table saveData)

Срабатывает при загрузке сохранённой игры, предназначено только для одиночной игры.
Таблица saveData хранит данные сохранения, принадлежащие скрипту, они загружаются из JSON файла по пути <Documents>\GTA San Andreas User Files\MoonLoader\save<id>.json, где <Documents> - это папка документов пользователя, а <id> - номер сохранения от 1 до 8. Принадлежность данных сохранения определяется названием скрипта, которое задаётся директивой script_name, либо именем файла, если название не задано. Файл сохранения создаётся автоматически при успешном выполнении события onSaveGame.
Значение saveData будет равно nil, если данные сохранения отсутствуют.

table saveData данные сохранения