Событие onD3DPresent
onD3DPresent()
Описание
Выполняется перед вызовом IDirect3DDevice9::Present. Внутри этого события можно использовать средства DirectX для рендера поверх игры.
Пример использования
-- ... function onD3DPresent() d3dxfont.vtbl.DrawTextA(d3dxfont, nil, 'text', -1, prect, 0, 0xFFFFFFFF) end -- ...