lua:isobjectinarea2d

isObjectInArea2d

bool result = isObjectInArea2d(Object object, float cornerAX, float cornerAY, float cornerBX, float cornerBY, bool sphere)

Проверяет нахождение объекта в указанном квадрате

Object object
float cornerAX Начальная координата по оси X
float cornerAY Начальная координата по оси Y
float cornerBX Конечная координата по оси X
float cornerBY Конечная координата по оси Y
bool sphere Отображать границы квадрата в виде сферы

bool result