lua:ischarshootinginarea

isCharShootingInArea

bool result = isCharShootingInArea(pedhandle ped, float cornerAX, float cornerAY, float cornerBX, float cornerBY, int weapon)

Проверяет выстрелил ли персонаж в заданной зоне.

pedhandle ped Хендл персонажа.

float cornerAX, float cornerAY, float cornerBX, float cornerBY Координаты зоны.

int weapon ID оружия.

bool result Результат проверки.