lua:ischarinarea2d

isCharInArea2d

Аналог опкода 00A3

bool result = isCharInArea2d(Ped ped, float cornerAX, float cornerAY, float cornerBX, float cornerBY, bool sphere)

Проверяет, находится ли персонаж в указанной прямоугольной зоне.

Ped ped хендл персонажа игрока
float cornerAX первая X координата
float cornerAY первая Y координата
float cornerBX вторая X координата
float cornerBY вторая Y координата
bool sphere поиск в сфере

bool result результат проверки