lua:hascharbeendamagedbyweapon

hasCharBeenDamagedByWeapon

bool result = hasCharBeenDamagedByWeapon(Ped ped, int weapon)

Проверяет с указанного оружия было попадание по персонажу.

Ped ped хендл персонажа
int weapon ID оружия

bool result результат проверки