lua:getgameglobalfloat

getGameGlobalFloat

float value = getGameGlobalFloat(int index)

Возвращает значение глобальной скриптовой переменной числа с плавающей точкой

int index индекс переменной

float value значение

local globals = require 'game.globals'
local fval = getGameGlobalFloat(globals.HJ_Stoppie_Distance_Float)