lua:findallrandomobjectsinsphere

findAllRandomObjectsInSphere

bool result, Object object = findAllRandomObjectsInSphere(float posX, float posY, float posZ, float radius, bool findNext)

Ищет случайный объект в заданных координатах в пределах указанного радиуса.

float posX, float posY, float posZ координаты
float radius радиус поиска
bool findNext искать следующий. При значении false всегда будет возвращать хэндл первого объекта в пуле

bool result результат поиска
Object object хэндл объекта