lua:convertscreencoordstoworld3d

convertScreenCoordsToWorld3D

float posX, float posY, float posZ = convertScreenCoordsToWorld3D(float posX, float posY, float depth)

Создаёт точку в 3D-пространстве игры из экранных координат и указанной глубины.

float posX, float posY экранные координаты
float depth глубина

float posX, float posY, float posZ координаты точки в мире