convertScreenCoordsToWorld3D
float posX, float posY, float posZ = convertScreenCoordsToWorld3D(float posX, float posY, float depth)
Описание
Создаёт точку в 3D-пространстве игры из экранных координат и указанной глубины.
Аргументы
float posX
, float posY
экранные координаты
float depth
глубина
Возвращаемые значения
float posX
, float posY
, float posZ
координаты точки в мире