lua:addexplosion

addExplosion

bool result = addExplosion(float atX, float atY, float atZ, int radius)

Вызывает эффект взрыва на экране.

float atX, float atY, float atZКоординаты взрыва
int radius Радиус взрыва

bool result Результат

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("test",function()
        positionX, positionY, positionZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        addExplosion(positionX, positionY, positionZ, 35)
    end)
    wait(-1)
end