Недавнее содержимое от FunTan

  1. FunTan

    Скрипт, отключающий анимации в драках

    Ищу скрипт, который будет отключать станящие анимации в драках для персонажа (падение на землю после удара ногой, анимка после удара рукой по голове и тому подобное, анимка после удара битой по персонажу и тому подобное)
  2. FunTan

    Вопросы по AHK-скриптингу

    Не могу понять в чем проблема. Скрипт не видит цветов пикселей в сампе и Pixelgetcolor не срабатывает, собственно, MsgBox тоже не показывается. Вместо этого Pixelgetcolor срабатывает на рабочий стол или открытое приложение (например, страницу в браузере), игнорируя активное окно сампа. При этом...
  3. FunTan

    Помощь в изменении скриптов

    Кому не сложно, сделайте, пожалуйста, сохранение настроек, что бы они при релогине не сбрасывались. То есть что бы после того, как выставил (например) на джестере задний привод (по дефолту передний) и нажал save после выхода с игры и повторного входа привод остался задним, а не менялся на...
  4. FunTan

    Lua BHP Thread

    Работает со снайпой и рифлой?
  5. FunTan

    Вопросы по Lua скриптингу

    При попытке заполнения массива командой "/mass 1 2 3 4 5" результат заносит только в первый элемент массива (m[1] = 1 2 3 4 5), а нужно, что бы каждое значение заносилось в отдельный элемент массива: m[1] = 1 m[2] = 2 m[3] = 3 m[4] = 4 m[5] = 5 require 'lib.moonloader' require 'lib.sampfuncs'...
  6. FunTan

    Вопросы по Lua скриптингу

    При попытке заполнения массива командой "/mass 1 2 3 4 5" результат заносит только в первый элемент массива (m[1] = 1 2 3 4 5), а нужно, что бы каждое значение заносилось в отдельный элемент массива. Хелп, комрадс. require 'lib.moonloader' require 'lib.sampfuncs' function main() if not...
  7. FunTan

    Заполнение массива через команду

    Спасибо, попробовал. Но при такой схеме заполняет только первый элемент массива. Возможно, я как-то не так понял вот этот кусок кода: for item in param:gmatch('(.+) ') do Но при запуске скрипта строкой "/mass 1 2 3 4 5" выдет значение результат "1 2 3 4 nil nil nil" Код представлен ниже...
  8. FunTan

    Заполнение массива через команду

    Больше всего интересует не вывод, а заполнение массива из команды, т.к. что-то я уперся и не могу догнать.
  9. FunTan

    Заполнение массива через команду

    Не кидайте гнилыми помидорами, вопрос, возможно, тупой как бордюр, но не могу допереть. Столкнулся с ситуацией, когда нужно заполнить массив через команду. То есть /command 10 20 30 40 50, а выдать должно массив m{10 20 30 40 50} Валиден ли такой вариант? function main()...
  10. FunTan

    Вопросы по Lua скриптингу

    Дайте базовый пример заполнения массива через команду. То есть ввели команду со значениями, он считал значения и заполнил ими массив. Пример: /comand 13 22 1030 21 6 Выдает массив [13, 22, 1030, 21, 6]
  11. FunTan

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    If не вариант, если что. Гору IFов могу и так натыкать, задача как раз в минимизации.
  12. FunTan

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    И еще вопрос. В этом цикле у меня обрабатываются значения в 4 переменных. Затем значения этих четырех переменных нужно представить номером другой переменной. Например, есть значение в переменной 1@ = 10, мне нужно, что бы в следующей команде 0BCA: samp send_click_textdraw у меня нажало на...
  13. FunTan

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Подскажите, как использовать 0B8C: samp is_cursor_active с циклом while? Нужно, что бы цикл крутился, пока активен курсор. Как только курсор пропал (например, закрыли диалог) цикл заканчивается. Дайте какой-нибудь самый тупой пример куском кода. Голова гудит, не могу допереть до самого простого.
  14. FunTan

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Спасибо! Заработало :)
  15. FunTan

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    1) Зашел на сервер. 2) Прописал команду /txd 3) Игра повисла. В диспетчере задач не отвечает. По идее вроде как правильное понимание :)