- 387
- 135
Пытался изменить координаты камеры через
SF->getGame()->getCamera()->setMatrix()
, инструкция выполнялась в цикле с задержкой в один кадр. Увы, визуально это ничего не изменило, если выводить координаты камеры на экран, то можно заметить, что иногда там мерцают новые значения, но по всей видимости игра точно так же меняет значения на свои. Как решить эту проблему и есть ли где-то открытый код с примером?