Алгоритм: - найти id / handle противника; - получить свои координаты, и противника; - найти вектор между вами и противником; - получить текущие углы, и угол до противника; - вычислить разницу между текущим углом и нужным, и поделить на кол-во smooth; - установить новые значения угла. Создаем...
www.blast.hk