local se = require('lib.samp.events')
function se.onPlayerJoin(id, clist, isNPC, nick)
-- id - его ID
-- clist - clist
-- проверка на NPC
-- его nick
end
function se.onPlayerQuit(id, reason)
-- id ИД отключившегося(узнать имя путём его получения по ID)
-- причина(ID' причин от 0 до 2)
-- 0. 'Выход', 1. 'Кик или Бан', 2. 'TimedOut'
end