local sampev = require 'lib.samp.events' -- В начало кода
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button0, text)
if title:find("Игровое меню") then
return false -- Не покажется
end
end
-- Закрытие
if title:find("Игровое меню") then
lua_thread.create(function() wait(1)
sampCloseCurrentDialogWithButton(0) -- 0 - правая кнопка, 1 - левая. Вроде так, точно не помню
end)
end