it-m Новичок Автор темы 15 0 24 Июн 2020 #1 Версия MoonLoader .026-beta Подскажите samp event на получение урона, пожалуйста.
Решение sᴀxᴏɴ 24 Июн 2020 Lua: OUTCOMING_RPCS[RPC.GIVETAKEDAMAGE] = {{'onSendGiveDamage', 'onSendTakeDamage'}, handler.on_send_give_take_damage_reader, handler.on_send_give_take_damage_writer} Пример: require('samp.events').onSendTakeDamage = function(playerId, damage, weapon, bodypart) --твой код end
Lua: OUTCOMING_RPCS[RPC.GIVETAKEDAMAGE] = {{'onSendGiveDamage', 'onSendTakeDamage'}, handler.on_send_give_take_damage_reader, handler.on_send_give_take_damage_writer} Пример: require('samp.events').onSendTakeDamage = function(playerId, damage, weapon, bodypart) --твой код end
sᴀxᴏɴ это шд братик Всефорумный модератор 789 856 24 Июн 2020 Решение #2 Lua: OUTCOMING_RPCS[RPC.GIVETAKEDAMAGE] = {{'onSendGiveDamage', 'onSendTakeDamage'}, handler.on_send_give_take_damage_reader, handler.on_send_give_take_damage_writer} Пример: require('samp.events').onSendTakeDamage = function(playerId, damage, weapon, bodypart) --твой код end Реакции: AnWu и it-m Позитивный голос 0 Негативный голос Решение
Lua: OUTCOMING_RPCS[RPC.GIVETAKEDAMAGE] = {{'onSendGiveDamage', 'onSendTakeDamage'}, handler.on_send_give_take_damage_reader, handler.on_send_give_take_damage_writer} Пример: require('samp.events').onSendTakeDamage = function(playerId, damage, weapon, bodypart) --твой код end