player = "wD.D159"
--imgui.OnDraw
imgui.Text(u8'Привет'); imgui.SameLine(nil, 10); imgui.TextColored(imgui.InVec4(1, 0, 0, 1), player) --нарисует сначала простой текст "Привет", сделает отступ в 10 пикселей и нарисует цветной текст с твоей переменной