sampgui_texture = imgui.CreateTextureFromFile(getGameDirectory() .. '\\sampgui.png') -- Создать надо один раз и потом проверять каждый раз. Перед inmgui.onDrawFrame объяви переменную sampgui_texture = nil
imgui.Image(sampgui_texture, imgui.ImVec2(250, 200)) -- Первый аргумент это сама текстура, второй - размеры