Проверка координат игрока

Vladiseev

Новичок
Автор темы
1
0
Не нашел код для того чтобы проверить стоит ли игрок в указанных координатах, и после того как он на координатах, он должен прыгнуть
 

Quasper

Известный
834
354
Не пойдет эта функция. В нужную координату раза хрен знает с какого раза попадёшь чтоб выполнилось условие.

Lua:
bool result = isCharInArea3d(Ped ped, float cornerAX, float cornerAY, float cornerAZ, float cornerBX, float cornerBY, float cornerBZ, bool sphere)
 
  • Нравится
Реакции: blessave