Какой опкод есть для того чтобы камера поварачивалась(прям смотрели в их сторону) на известные нам координаты. Знаю, что есть опкод
[TBODY]
[/TBODY], но я хер знаю откуда получить углы этих координат, может кто-то поможет
setCameraPositionUnfixed(float xAngle, float zAngle) |