- 16
- 3
- Версия MoonLoader
- Другое
хотел написать код что если на сервере больше 300 игроков то он будет реконектится пока не получит айди выше 300, но проблема в том что когда я пытаюсь получить всех игроков через getPlayerCount() он выводит числа не больше 10 так же если поставить false и true внутри
Lua:
function sampev.onSendSpawn()
if getPlayerCount() > 300 then
needid = true
end
if needid then
if getBotId() < 300 then
reconnect()
else
needid = false
end
end
end