- 48
- 17
- Версия SA-MP
-
- Любая
- Другая
Скрипт позволяющий не напрягаясь узнать на каких серверах Arizona Role Play играет определенный игрок. Ничего масштабного и серьезного, просто автоматизация работы для тех, кому надоело это делать вручную.
Использование:
1. Зайдите в свой личный кабинет на сайте.
2. Откройте консоль браузера.
3. Вставьте код скрипта в поле для ввода.
4. Настройте параметры.
5. Нажмите Enter и ожидайте, когда скрипт завершит выполнение, вы увидите результаты.
Использование:
1. Зайдите в свой личный кабинет на сайте.
2. Откройте консоль браузера.
3. Вставьте код скрипта в поле для ввода.
4. Настройте параметры.
JavaScript:
const target = 'Normal_Ped'; // Имя игрока
const start = 0; // Номер сервера с котором будет начинаться поиск
const end = 34; // Номер сервера на котором будет заканчиваться поиск
JavaScript:
const target = 'Normal_Ped'; // Имя игрока
const start = 0; // Номер сервера с котором будет начинаться поиск
const end = 34; // Номер сервера на котором будет заканчиваться поиск
const get = (cl) => document.querySelectorAll(`[class*="${cl}__"]`);
const delay = (ms) => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
const elements = () => {
const input = document.getElementById('Название новости');
const select = get('form_form_select')[0];
const button = get('findPlayer_button')[0];
return { input, select, button }
}
const nav = get('aside_nav_item');
const { input, select, button } = elements();
const main = async () => {
let result = {
yes: [],
no: []
}
for (let i = start - 1; i < end; i++) {
nav[0].click()
await delay(500);
nav[nav.length - 1].click()
await delay(500);
const { input, select, button } = elements();
select.click();
await delay(100);
const servers = get('form_option');
const valueSetter = Object.getOwnPropertyDescriptor(input, 'value').set;
const prototype = Object.getPrototypeOf(input);
const prototypeValueSetter = Object.getOwnPropertyDescriptor(prototype, 'value').set;
if (valueSetter && valueSetter !== prototypeValueSetter) {
prototypeValueSetter.call(input, target);
} else {
valueSetter.call(input, target);
}
input.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true }));
if (servers[i]) {
await delay(100);
const name = servers[i].innerText;
servers[i].click();
await delay(100)
button.click();
await delay(100);
while (get('findPlayer_loader').length !== 0) {
await delay(100);
}
const res = get('userPopup_header_title').length !== 0;
if (res) {
result.yes.push(name);
} else {
result.no.push(name);
}
}
}
return result;
}
const style = 'background: #141414; padding: 10px;';
const result = await main();
console.log(`%c${result.yes.join(', ')}`, `color: #81ff61; ${style}`);
console.log(`%c${result.no.join(', ')}`, `color: #fc5c51; ${style}`);