local pointMarker = nil
local function createPointMarker(x, y, z)
pointMarker = createUser3dMarker(x, y, z + 0.3, 4)
end
local function removePointMarker()
if pointMarker then
removeUser3dMarker(pointMarker)
pointMarker = nil
end
end
function onScriptTerminate(script, quitGame)
if script == thisScript() and pointMarker then
removeUser3dMarker(pointMarker)
end
end
-- пример, используется только 1 маркер и не более
-- создать: createPointMarker(x, y, z)
-- удалить: removePointMarker()
--[[
funcs moonloader markers:
v.015 setAlwaysDraw3dMarkers(bool set)
v.015 Marker marker = createUser3dMarker(float atX, float atY, float atZ, int color)
v.015 removeUser3dMarker(Marker marker)
]]