не совсем, обычно в клиенте R1, а в лаунчерах R3
Corrections:
- Game radar scales better on widescreen monitors.
- The option in sa-mp.cfg nohudscale = 1 and the /hudscalefix client command can be used to fix the radar.
- Fixed bug in PlayerPlaySound 0.3.7-R2 with sound id 0
- Actors have the ability to turn again
- The game timer could cause errors in functions such as InterpolateCameraPos.
- More checks in the client for bad data (free sync, character aiming up/down)
Вот список коррекций r3, только последняя строчка дает надежду что с этой версией все поправиться, попробую
Поставил r3, ничего не поменялось. Ниже видео
после 611 модели со стороны сервера не появляются машины если ты не с лаунчера аризоны, заходишь с лаунча аз все машины заспавненные стоят на своих местах
А вот как выглядит с лаунчера аризоны.
up