- 71
- 92
Собейтовский хук CNetGame предназначен чтоб не крашило при /q?
Еще такой вопрос заметил очень слабую поточность в
bool HookedRakClientInterface::Send( BitStream * bitStream, PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel )
Срабатывает только когда пед бегает либо стреляет, в чем проблема?
Еще такой вопрос заметил очень слабую поточность в
bool HookedRakClientInterface::Send( BitStream * bitStream, PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel )
Срабатывает только когда пед бегает либо стреляет, в чем проблема?