Здравствуйте форумчани. Кому не впадлу поясните за шмот, что из себя представляет клео скрипт и в каком виде он хранится в памяти игры, в планах для удобства написать дампер клео потока чтобы руками не ебатся в СЕ. Сопутствующий вопрос - как узнать конец потока или его размер? Качество выходного кода не особо интересует, интересна сама идея написания подобных дамперов на плюсах. Что-бы было понятнее то дополню - хочу написать какое то говно подобие Custom-Dumper Debuger by SR_Team хотя бы простенький.