sampRegisterChatCommand('test', function(text)
if text ~= '' then
if text:find('%d+') then
local number = text:match('(%d+)')
for i = 0, number do
lua_thread.create(function()
setGameKeyState(11, 64)
sampSendDialogResponse(sampGetCurrentDialogId(), 1, 2, nil)
sampCloseCurrentDialogWithButton(0)
end)
end
else
sampAddChatMessage('{FF0000}[Ошибка] {FFFFFF}Вы указали некорректное число /test [число повторов].', -1)
end
else
sampAddChatMessage('{FFFFFF}Введите: /test [число повторов].', -1)
end
end)