Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
function getTargetBlipCoordinatesFixed()
local bool, x, y, z = getTargetBlipCoordinates(); if not bool then return false end
requestCollision(x, y); loadScene(x, y, z)
local bool, x, y, z = getTargetBlipCoordinates()
return bool, x, y, z
end