ищи строчку renderFontDrawText и там в скобках последний параметр отвечает за цвет
renderFontDrawText
renderFontDrawText(DxFont font, zstring text, float posX, float posY, uint color [, bool ignoreColorTags=false])
Описание
Отображает текст на экране, используя загруженный шрифт. Поддерживает цветовые теги в формате {RRGGBB} и {AARRGGBB}, и символ переноса строки \n.
Аргументы
DxFont font шрифт
zstring text текст
float posX, posY координаты
uint color цвет в ARGB
bool ignoreColorTags=false если задано true, цветовые теги не станут обрабатываться