- 668
- 295
- Версия MoonLoader
- .026-beta
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
function sampev.onPlayerDeathNotification(killerId, killedId, reason)
local nn = sampGetPlayerNickname(killerId)
local kn = sampGetPlayerNickname(killedId)
sampAddChatMessage("игрок " ..nn.." убил из " ..reason.. " игрока " ..kn.. "", -123456)
end
up
Последнее редактирование: