local img = imgui.CreateTextureFromFile('пусть до изображения')
size = imgui.ImVec2(x,y) -- Размер отображаемого изображения
--[[ Первый и второй ImVec2 это "долевые" координаты изображения. К примеру может использоваться
одно изображения в виде текстуры, из которой за счёт долей вытягиваешь одну картинку. Но тебе не надо поэтому 0/0 и 1/1
]]
imgui.ImageButton(img, size, imgui.ImVec2(0,0), imgui.ImVec2(1,1), -1, imgui.ImVec4(1,1,1,0), imgui.ImVec4(1,1,1,1));