- 89
- 6
Имеем данный код:
Так вот, проверка скрипта начинается еще на пляже и скрипт крашит, чтобы он работал надо перезагрузить скрипт уже на самом сервере и после чего все работает. Как сделать чтобы скрипт начинал проверку только после коннекта к серверу?
Lua:
print("Проверка сервера...")
if sampGetCurrentServerAddress() == "IP" then
gameServer = "Ruby"
srv = 1
else
print("У вас другой сервер, скрипт оффнут")
sampAddChatMessage("{32CD32} У вас другой сервер, скрипт оффнут", 0xFFFF0000)
thisScript():unload()
return
end
print("Вы зашли на нужный сервер!")