- 642
- 141
Вообщем, покопал я тему с D3D хуком и нашел достаточно решений. Все они были примерно одинаковые. Но у меня возник вопрос. Что нужно хукать? Оригинальную функцию EndScene или Present? Или это одно и то же? Просто, логичнее было бы хукнуть Present, ведь именно там рендерится картинка. Поправьте, если это не так.