- 619
- 366
- Версия MoonLoader
- .026-beta
Недавно делал скриптик, в котором активно юзаются HTTP(S) запросы. И тут встретил проблемку, при отправке HTTP(S) запроса поток игры приостанавливается до получения ответа(было бы не так критично, если бы был запрос на обычный сайт, но я юзаю api и longpoll, поэтому ответ может доходить до 30 секунд, а такой пролаг очень серьёзный)
Ну и собственно, сам вопрос: Есть ли способ отправлять запросы без приостановки потока игры?
Ну и собственно, сам вопрос: Есть ли способ отправлять запросы без приостановки потока игры?