local sp = require("lib.samp.events")
function sp.onApplyPlayerAnimation(playerId, animLib, animName, frameDelta, loop, lockX, lockY, freeze, time)
local _, myId = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
if playerId == myId then -- Если анимация наша
if animName == 'floor_hit_f' then -- Если анимация - Анимация стадии смерти
-- тогда проигруется этот код
end
end
end