-- Объявляешь так вот эти локалы
local player = game.Players.LocalPlayer
local players = game:GetService("Players"):GetPlayers()
local minDistance = math.huge
local ryadomPlayer = nil
-- Потом перебираешь
for i, drugiePlayer in ipairs(players) do
if drugiePlayer ~= player then
local distance = (drugiePlayer.Character.HumanoidRootPart.Position - player.Character.HumanoidRootPart.Position).magnitude
if distance < minDistance then
minDistance = distance
ryadomPlayer = drugiePlayer
end
end
end
-- Потом тпхаешь своего гидроцефала и скорость ему рваную
if ryadomPlayer ~= nil then
player.Character.HumanoidRootPart.CFrame = ryadomPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame
player.Character.Humanoid.WalkSpeed = 100000000
end