Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ку всем, как можно установить нужный поворот персонажу через кватернион зная только угол на который его нужно повернуть?
допустим у нас есть рассчитанный поворот на 267.1 градус, как это значение можно преобразовать в значения для кватерниона?
помогите лучшие умы МГУ. Меня очень сильно пугают...