text

  1. Орк

    Lua Свой текст в шапке главного меню

    Видел где-то, что меняли в меню текст через память, но можно же обойтись без костылей? Знаю, некоторые вообще удаляют этот текст, но как тогда повышать своё ЧСВ на «Аризоне» или другом проекте? Можно было засунуть в Полезные сниппеты и функции , но туда натуралы не заходят. Обязательно...
  2. cloused2

    Lua TextDraw CTime | CTime на textdraw's со своим текстом

    Описание скрипта Увидев, что многие люди на форуме ищут CTime на текстдравах с возможностью ставить свой текст, я решил написать небольшую копию скрипта с установкой своего текста над часами. Зависимости MIMGUI Активация /set.ctime - открыть меню скрипта
  3. akitann

    цвет текста

    какой айди цвета у строки в чате когда кто-то выбивает авто или чертеж праздничного интерьера ? например вот тут
  4. MixailScripts

    LUA | Помогите с поиском 3DTEXT на дистанции

    Можно ли как то реализовать систему поиска в радиусе 100 метров 3dtext? Если да то помогите пж)
  5. D

    Назовем %работа с текстом%

    Добрый вечер или добрый день, кому как Если знаете где есть такой скрипт чтоб можно было мышкой копировать ники с окна imgui, скиньте пожалуйста буду благодарен.
  6. GasikPasik

    Lua Samp Text Align imgui

    Я не могу найти нормального примера, где используется Text.Align, буду очень благодарен, если покажите как правильно с этим работать. Нужен он мне для того, чтобы в самой кнопке поставить текст по центру(с краю и т.п.), возможно конкретно в px указать дистанцию от границ самой кнопки для текста...
  7. Lo_Smite

    Взаимодействие с текстом чата

    Вот к примеру возьмем даже команду /pay Когда ты получаешь деньги или даешь определенную сумму в чате пишется сколько. Как мне сделать так, чтобы мой скрипт работал именно на цифру в этом, т.е. менял цвет только его. Ну и заодно хотелось бы узнать про диапазоны цифр. Как сделать диапазон 1-1000...
  8. Lo_Smite

    imgui шрифт

    У меня вот появился еще такой вопрос. В имгуи окне можно как-то изменить размер букв, сделать курсивным, жирным? Если да можете пожалуйста объяснить как оно работает на примере: imgui.Text(text_buffer3.v)