переменная

  1. Мандрагора

    Присвоить переменной значение в зависимости от условия.

    local arg1 = "0" local arg2 = "1" local arg3 = (if arg1 == "0" then return 0 elseif arg2 == "1" return 1 end) Можно как-то так присвоить переменной значение? Оно не работает, но возможно я просто не так записываю? Например: local arg4 = arg1 or arg2 Это работает, если первый не будет...
  2. K.Intel

    Сокращение переменных

    Здравствуйте, у меня есть тут код, и в нём сильно много строчек, можно ли как-то грамотно сократить? local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(23) -- /dialog2 (ListBox) if result then -- если диалог открыт if button == 1 then -- если нажата первая кнопка...
  3. lovandog

    (LUA) Задание значения переменной из игры. Как реализовать?

    Не знаю, как написать код, при котором Вы вводите команду, открывается диалоговое окно, в котором вы можете написать что-то, и это что-то станет переменной, которую в дальнейшем коде можно юзать. Помогите, плз! всё это в lua