надписи

  1. stool

    renderFontDrawText / Текст накладывается друг на друга

    Как можно проверить, что надпись накладывается на другую и добавить оффсет, чтобы этого не происходило? function renderTracers() local maxdist = getMaxDist() if bizlist.list then x,y,z = getCharCoordinates(PLAYER_PED) local cx, cy = convert3DCoordsToScreen(x,y,z)...