guide

  1. whyega52

    Исходник Гайд Знакомимся с FFI и работаем с памятью в Lua

    Доброго времени суток. Сегодня суббота (на момент того, когда я закончил писать статью, уже воскресенье), а это значит, что самое время потерять остатки нейронных связей и пописать немножко на Lua. В этой статье мы рассмотрим, как можно использовать библиотеку FFI в ваших проектах. Также...
  2. Dj WHAT

    Совет Как играть с ahk и не попаться с ним

    Всем салам! сегодня я вам покажу как не спалиться с ahk при проверке Вы словили дом на нубо рп с ахк и вас тпхнули на опру главное использавать подмену клавиш и снимать, а то вас забанят! Потом вас прегласят в дс, соглашаемся, а потом когда он попросит демку также соглошаемся и он говорит...
  3. whyega52

    Информация Гайд Работа с BitStream в LUA.

    Доброго времени вечера. В этом гайде я расскажу что такое BitStream и как с ним правильно работать. SAMP для обменна данными между сервером и игроком использует сетевой движок RakNet. Передаваемые данные храняться в битовом потоке BitStream. BitStream - штука (структура), которая хранит в себе...
  4. Mamashin

    Гайд Статья Как начать играть в My Summer Car

    Привет всем! Думаю я не один, кто любит максимальную симуляцию вождения, поэтому многие в поисках симуляторов вождения натыкались на такое произведение от Финцких разработчиков как "My Summer Car" Оглавление моей статьи: 1. Где скачать игру и почему именно от туда? 2. С чего начинать, как...
  5. loganhackerdff

    Гайд WinApi в Cleo

    Привет! тк у меня в нике есть hacker, то я должен что то взламывать, но моих хакерских способностей хватает только на то чтоб в брутфорсере паролей загрузить новый словарь и взломать соседский инет. Сегодня я вам покажу как использовать функции из библиотеки User32.dll. Когда вы подключаете...
  6. AnWu

    Гайд Написание Lua скриптов для MoonLoader

    Данная тема посвящена нюансам и особенностям разработки Lua скриптов для MoonLoader. Список вопросов: Начало разработки. Взаимодействие с игроками. Работа с переменными. Работа с командами. Начало разработки. Каждый Lua скрипт при запуске создает поток "main" который и является основным...