#3dtext

  1. Klimer

    Как в в бесконечном цикле бега, сделать так что бы перс останавливался, а после еще и еще ходил

    local run = false function runToPoint(tox, toy) local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED) local angle = getHeadingFromVector2d(tox - x, toy - y) local xAngle = math.random(-50, 50)/100 setCameraPositionUnfixed(xAngle, math.rad(angle - 90)) stopRun = false while...