Здравствуйте. Изучая 3Ds Max собирал скин из нескольких частей, в ходе чего столкнулся с неприятным багом. Собственно, волосы Райдера которые я прицепил работают себя некорректно, а именно: при повороте головы часть прически синхронно повторяет движения головы, а вторая ( нижняя ) часть остается...