Результаты поиска

  1. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    Дискорд NoName#0576 и там объясни что ты хочешь
  2. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    function onWindowMessage(msg, wparam, lparam) if msg == 0x100 or msg == 0x101 then if (wparam == 0x1B and main_window_state.v) and not isPauseMenuActive() then -- и тут не забудь переменную поменять, 0x1B это VK_ESCAPE consumeWindowMessage(true, false) if msg...
  3. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    PlayerNick, PlayerId, PlayerText = text:match('Жалоба от (.*)%[(%d*)%]: (.*)') -- то что в скобках ты записываешь в сейв %[ -это ты экранируешь Должно работать, а дальше уж создаешь общую переменную local PlayerNick, PlayerId, PlayerText = '', '', '' при загрузке становятся пустыми и юзаешь...
  4. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно скрин любой жб?
  5. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    А можно было ответит и просто local teleport = false function main() if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end while not isSampAvailable() do wait(0) end sampRegisterChatCommand("telep", function() teleport = not teleport end) while true do...
  6. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    #Топ скриптеры p.s -
  7. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    INCOMING_RPCS[RPC.CHATBUBBLE] = {'onPlayerChatBubble', {playerId = 'int16'}, {color = 'int32'}, {distance = 'float'}, {duration = 'int32'}, {message = 'string8'}} function sampevs.onPlayerChatBubble(playerId, color, distance, duration, message) return {playerId, color, distance, duration...
  8. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    Это не пикап, На сервере вход работаем просто через проверку что ты в координатах и нажал Альт
  9. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    По твоему мне на твой вопрос нужно было ответить мол есть такой флаг, ну ты его ищи?
  10. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    И нафига мне такой ответ?
  11. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    Парни может кто скинуть норм функцию на ограничение скорости
  12. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    sampSendDialogResponse(dialogId, 1, 7, nil) ид диалога / кнопка 1 или 0 / строка диалога / текст Если ты хочешь убрать слово то imgui.Button(u8"Ответить## На первый вопрос") -- то что после ## не выводит, а остается как комментарий.
  13. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    Какое название, ты можешь скрин скинуть что ты хочешь убрать? Если ты хочешь убрать слово то imgui.Button(u8"Ответить## На первый вопрос") -- то что после ## не выводит, а остается как комментарий. Флаг imgui.WindowFlags.NoResize Пример: imgui.Begin(u8"Меню", _, imgui.WindowFlags.NoCollapse +...
  14. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    Какое название ? скрин можно?
  15. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    string.match(arg, "(%d*) (.*)") ссори обновил я понял что не так написал И да ты разбиваешь аргумент на два параметра. но когда он у тебя не заполнен у тебя выбивает attempt to concatenate local 'var2' (a nil value) поэтому я показа что нужна проверка. А так ты требуешь второй параметр а он...
  16. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    function cmd_test(arg) local var1, var2 = string.match(arg, "(%d*) (.*)") if var1 == '' then sampAddChatMessage("Вы не ввели первый аргументы", -1) else if var2 == nil then sampAddChatMessage("Вы не ввели второй аргументы", -1) else...
  17. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    Парни помогите пожалуйста, так и не решилось. Ситуация--
  18. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

  19. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    Парни такой вопрос как сделать так что бы при нажатии на ESC закрывалось окно Imgui но не выходило в меню игры. И еще как сделать так что бы окно Imgui не сохраняло открытие imgui.ColapsingHeader то есть я открыл выбрал в нем кнопку и меню закрылось, но когда я его открою мне нужно что бы...
  20. D3AMWYT

    Вопросы по Lua скриптингу

    как задать ширину imgui.CollapsingHeader?