Результаты поиска

  1. D

    Гайд [Урок] №5 Выбор скина

    Цикл for быстрее, да и красивее :3 for(new a; a<300; a++) { AddPlayerClass(a, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0); }
  2. D

    Гайд Система определения скина

    Автор: Darge Приветствую тебя, пользователь или гость. Хочу, так сказать, презентовать «систему определения скина». Что же значит "определения скина"? Это значит, что игрок не сам выбирает скин, он всего лишь получает его и не может его изменить во время выбора. Как говорится: "все уже...
  3. D

    INVALID_PLAYER_ID

    INVALID_PLAYER_ID
  4. D

    Исходник [OTHER]AntiGM

    Разве не лучше использовать технику перехватов (by Y_Less и еще какой то чел :D)? Практичнее будет!
  5. D

    Гайд [Урок] №4 Создание радномого спавна

    Зачем нас использовать переменную, когда можно обойтись и без нее. SetPlayerPos(playerid, Spawns[random(sizeof(Spawns))][0],Spawns[random(sizeof(Spawns))][1],Spawns[random(sizeof(Spawns))][2]); SetPlayerFacingAngle(playerid, Spawns[random(sizeof(Spawns))][3]); Вот кому хочется лишние 4 байта...
  6. D

    Гайд Оптимизируем Стринги

    Согласен с постомвыше. Плохой пример: new string[250]; format(string,sizeof(string),"[R] %s[%d] взял %i патронов со склада. На складе: %i",playername,playerid,pt,SkladArmy); SendFractionMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],COLOR_LIGHTRED,string); Хороший пример: new...